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Turok llegará a la gran pantalla
No sé si por falta de buenas historias, o porque los hollywoodienses pasan demasiadas horas frente a la consola últimamente, pero lo que es cierto es que le están sacando un buen partido a los videojuegos a la hora de hacer películas. De momento no tengo nada en contra, y es más, estoy muy contento cada vez que me llegan este tipo de noticias, lo que habrá que ver luego los resultados. Una de estas y muy reciente, es que el videojuego Turok, sacado expresamente al mercado de Sony, tendrá su versión en la gran pantalla, incluso, tendrá dos. Atentos a la noticia:
La saga Turok generará dos películas. El actor nativo americano Adam Bleach lo ha destapado al confesar su participación en la primera, una de animación, y las ganas que tiene de protagonizar la segunda, con actores de carne y hueso. Bleach se declara un gran admirador de la saga desde niño.
El actor ha comentado a MTV Movies: “Acabamos de completar la película de animación y ahora vamos a por [el rodaje de] la real espero que en un par de años. Estamos a punto de concertar las reuniones para desarrollar el guión y lanzarlo. Tendré que entrenarme, ser un buen tío y salvar el mundo. [Turok es] el primer superhéroe nativo americano que admiré. Él básicamente [procede de] una familia donde protegen nuestro universo de un universo alternativo que quiere conquistarlo. Él utiliza su inteligencia, su fuerza y su arco y flechas especiales para conquistar el mundo.”
¿Se acabarán las exclusivas para PC?
El vicepresidente de Nvidia, Roy Taylor, en una entrevista concedida a Eurogamer ha declarado: “Tenemos que afrontar los hechos, el valor de las consolas va a hacer que nadie haga juegos exclusivos en PC ¿por qué alguien va a hacerlo? ¿por qué van a ignorar a las consolas?”, aunque a continuación matizaba, “dicho ésto, el juego en PC está cambiando, las consolas no amenazan al juego en PC [...] Lo que estamos estamos viendo es que los estudios desarrollan para 360 y PS3, pero también para PC“.
Taylor basa su visión en que ahora el desarrollo de juegos tiene como base las consolas, pero que la versión de PC presenta siempre atractivos, citando como ejemplos a Gears of Wars o Assasin’s Creed, que los define como “mejores” en PC. “La consola es la base, pero el PC siempre tendrá una versión mejor, considero que ese es un futuro excitante”.
En la entrevista, que repasa temas de actualidad alrededor del PC como máquina de juegos, Taylor habla sobre el perjuicio de la piratería y cómo está haciendo que los estudios orienten más sus productos en forma de servicios, ya sea en forma de MMO o como títulos con una alta dependencia en mejoras, nuevos mapas, servicios de comunidad… modelos alejados del tradicional modelo de tiendas.
Sobre el futuro, pone especial énfasis en las nuevas capacidades de las tarjetas gráficas para manejar física y efectos, afirmando que los ordenadores de gama alta notarán en el futuro cómo sus juegos funcionan con modelos físicos más complejos y simulaciones de líquidos o efectos más completas y realistas, con respecto a las versiones de consola. Aunque también aclara que su intención es no excluir a los usuarios con equipos más modestos. También anuncia que están trabajando para simplificar la poco clara nomenclatura de sus tarjetas, para hacerlas más reconocibles para los usuarios.
Monster Madness llegará a PS3
El videojuego Monster Madness llegará a Playstation 3 el próximo mes de septiembre. Así lo ha confirmado a Eurogamer la compañía responsable tras el proyecto, South Peak. Este título está ya disponible para Xbox 360 y PC.
Monster Madness es un proyecto basado en jugabilidad de la vieja escuela. Desarrollado por Artificial Studios, este título lleva al jugador a una peculiar ciudad invadida por múltiples monstruos de lo más cómicos e incluye además modo de juego cooperativo online. Análisis aquí.
2K Games, regresa con Civilization IV
La internacional 2K Games, ha decidido regresar a las pantallas con un nuevo título de una saga ya admirada por algunos, Civilization IV: Colonization:
La compañía norteamericana 2K Games ha anunciado el lanzamiento de Civilization IV: Colonization, una nueva versión del juego Sid Meier’s Colonization de 1994. El juego está siendo desarrollado por Firaxis, llegará a PC y, aunque utiliza el motor de Civilization IV, no exigirá este título para funcionar.
En este título, el jugador podrá elegir entre varios grupos de colonos europeos antes de embarcarse a la conquista del Nuevo Mundo y colonizar América. Según Sid Meier, han sido muchos los fans que han solicitado “la vuelta de Colonization y ahora es el momento perfecto para hacerlo”, con el apoyo del “fantástico motor de Civilization IV”, que “nos ha permitido crear algo grande tanto para nuevos jugadores como para los fans del juego.”
Leonardo di Caprio ahora trabaja en Atari
No, no es que nos hallamos vuelto locos, y tampoco a di Caprio le ha dado por hacer trabajitos en el sector de los videojuegos ni mucho menos, simplemente, nos hemos enterado de que a demás de participar en la película sobre la legendaria empresa para jugones Atari, la protagonizará:
La estrella de Hollywood Leonardo DiCaprio protagonizará la película sobre la historia de Atari que está preparando la productora Paramount. De esta manera, el protagonista de El Aviador, Diamante de Sangre y Titanic, entre otras películas de éxito, será Nolan Bushnell en la pantalla grande, uno de los fundadores de la legendaria compañía junto a Ted Dabney a principios de los años ‘70 del siglo pasado.
No es la primera vez que la industria del cine intenta narrar la historia de Nolan Bushnell, aunque este proyecto, producido por DiCaprio, ha recibido el visto bueno del cofundador de Atari. El guión será elaborado por Brian Hecker y Craig Sherman.
¿Puede que MGS 4 se retrase?
¿Es posible que el tan esperado juego, sea atrasado? Parece ser que sí, no es 100% seguro, pero si es muy probable, ya que ahora nos encontramos con una muy nombrada huelga de transportistas, que ha afectado a numerosos sectores. Os ponemos el artículo que nos dejó Gamepod-online y que nos lo hizo plantear:
Quién nos iba a decir que una huelga iba a poner en serio peligro la salida de la cuarta parte de Metal Gear Solid. Snake, que ha sobrevivido a innumerables heridas de guerra, a la vida en la jungla salvaje, a robots gigantes… se ve amenazado por unos camioneros cabreados.
Pues eso, que con la huelga de transportistas no se asegura la distribucion en tiendas del juego el 12 de junio. Son miles las copias del juego que están a la espera de salir hacia los establecimientos, a si que a fecha de hoy, y viendo que no se soluciona el problema, dudo mucho que el juego esté disponible en la fecha prevista. Crucemos los mandos para que me equivoque.
De todas maneras, desde aqui apoyamos al gremio de transportistas, que sus razones tendrán para hacer la huelga. Ánimo y que se solucione cuanto antes. Mientras dura la huelga, podéis echar unas partiditas a alguna portátil o al Excite Truck.
Con wii no podremos disfrutar de Prodigy
Como ya os comentamos aquí, Ubisoft confirmó el desarrollo de un nuevo Prince of Persia, conocido provisionalmente como Prodigy. Al parecer, dicho juego será lanzado a finales de año para PS3 y XBOX 360, aunque una entrevista a un componente de Ubisoft para la revista Edge UK ha revelado que también se está trabajando en una versión para NDS que irá en la misma línea pero que no será un port. En esa misma entrevista se deja claro que esta nueva entrega de Prince of Persia no llegará a Wii, pero que están pensando muy seriamente la opción de trabajar sobre esa platafarma, así que ya se empiezan a oír rumores que apuntan a una versión exclusiva de Prince of Persia para Wii. En boca del entrevistado: “(La versión de NDS) Está conectada al juego de una forma muy interesante, pero no es un port. Podríamos decir que es una experiencia complementaria”. Con respecto a una versión para Wii, “Llevamos Las Dos Coronas a Wii. Puedo decir que fue un port rápido y chapucero. Con él vimos mucho potencial. Los controles no estaban completamente optimizados, no utilizamos todas las ventajas de Wii, pero todo el mundo vio que el universo POP podría tener una casa en Wii. Desde entonces hemos estado pensando en ello, pero no hay anuncio formal. Estamos investigándolo muy seriamente. Sin embargo, nunca veréis un port del juego que estamos haciendo. Eso nunca, nunca pasará”.
Finalmente habrá Blue – ray para Xbox 360
Mucho tiempo llevamos hablando del tema, que si Blu-Ray Disc para Xbox 360, que si Microsoft lo descarta y se centra en la distribución digital y sigue haciéndo juegos en DVD, que si la compañía de Gates afirmó en su día que el formato que ganase sería su formato, bla bla bla. Pues bien, parece que las cosas empiezan a quedar claras, y es que según Pegatron Technology ya se están fabricando las primeras unidades de Xbox 360 con el formato de Sony y que además serían distribuidas en el tercer cuarto de este año. También se ha desvelado que será Lite-On la encargada de fabricar el lector de Blu-Ray, como ya lo hiciera con el DVD. Personalmente no me gustan los rumores, y nunca doy credibilidad a las noticias/rumores de fuentes no oficiales, ni de noticias que inventan sin notas de prensa, por lo que hasta que Microsoft no diga nada (pues de momento no quieren hacer declaraciones) no me creeré nada. Ahora, yo apostaría más por un reproductor externo que por una consola con el reproductor integrado, con los problemas que eso conllevaría, como compañías olvidando el DVD y centrandose en este formato para la 360, y dejando de lado a los usuarios con la consola con DVD.
Nuevos lanzamientos para PS3 en el Playstation Day europeo
Sony celebró ayer, 6 de mayo, el Playstation Day europeo, con la idea de comunicar sus nuevos lanzamientos y el camino a seguir por sus dos productos estrella: Playsation 3 y PSP. Para comunicarlo, convocaron a gran número de medios de comunicación europeos a Londres. La conferencia se llevó a cabo la famosa Arena de conciertos O2, en la capital británica.
Todo un derroche de poderío económico, que se ha saldado con una conferencia tremendamente predecible. Los representantes de la compañía mostraron productos inacabados y, de momento, poco sorprendentes. Ninguno de los anuncios realizados durante la jornada consiguieron crear un mínimo de expectación. Las imágenes vistas de productos como las secuelas de Killzone, Motorstorm o Resistance no llegaron a emocionar a la platea, debido al estado inacabado de los tres productos estrella. Todos quedaron muy por debajo de Little Big Planet, el curioso juego de plataformas y creación, que saldrá a finales de año.
Resistance 2: continuación del juego de Insominac en el que se muestra una historia paralela a la II Guerra Mundial, en la que los extraterrestres invaden la Tierra. La primera entrega se desarrollaba en Reino Unido. La secuela nos llevará a ganar la Guerra en EE UU. Llegará a las tiendas en otoño de este año.
Killzone 2: secuela del juego de acción en primera persona furista que salió para Playstation 2. Esta segunda parte es famosa por aquella animación con la que se pretendía medir el potencial de la consola de Sony en la feria E3 en la que fue presentada. No llegaremos a verlo hasta 2009.
Little Big Planet: es considerado como la gran esperanza de estas navidades para la consola de Sony. un título original, divertido y que, parece ser, cuenta con muchas posibilidades. Podremos comprarlo a principios del otoño.
Motorstorm Pacific Rift: el juego de conducción todoterreno ccuenta con un nuevo escenario: una isla paradisiaca del Pacífico. Nuevos vehículos, más posibilidades de desbloqueo y más pistas en las que competir.
Los ánimos parecieron subir con la proyección de un vídeo del juego Mirror’s Edge en movimiento. Un producto que, debemos recordar, está firmado por DICE y será distribuido por EA, y no por Sony.
Por último, se presentaron las novedades de Play TV, para descargar vídeos a PSP, así como el magnífico juego de puzzles Echochrome para ambas plataformas, anunciaron que la beta abierta de Home estará disponible en otoño, o confirmaron que Go! Explore, el GPS que por fin llegará a Europa.
Una velada espectacular en la que faltaron, evidentemente, las sorpresas. Y que deja una sensación agridulce respecto al catálogo de la próxima temporada.
